<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>ソフトウェア | MSX 35th Anniversary (unofficial)</title><link>https://msx35th.theblog.me/posts/categories/1142859</link><description>ソフトウェアの一覧</description><atom:link href="https://msx35th.theblog.me/rss.xml?categoryId=1142859" rel="self" type="application/rss+xml"></atom:link><atom:link href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" rel="hub"></atom:link><item><title>1997.11.20 PS版『コナミアンティークス』発売</title><link>https://msx35th.theblog.me/posts/4262686</link><description>&#xA;&#x9;&#x9;&lt;div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;p&gt;本家・コナミがついに動いた。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;プレイステーションでMSXのソフトを10本収録した『コナミアンティークス』が発売されたのだ。定価は4,800円。まあまあの水準といえる。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;収録ソフトには『グラディウス』『けっきょく南極大冒険』『コナミのピンポン』など、MSXらしいソフトもセレクトされており、これもまたまあまあの水準といえる。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;肝心の出来についてだが、リメイクしたというより、エミュレータを開発して再現したものと考えられている。若干ぎこちない動きがあったことがその証左となっている。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;その後、好評だったのかこのシリーズは第3弾まで発売されている。やはりエミュレータがなければ、この開発スピードはなかったのではないだろうか。&lt;/p&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#x9;</description><pubDate>Thu, 20 Nov 1997 01:00:00 +0000</pubDate><guid>https://msx35th.theblog.me/posts/4262686</guid><dc:creator>flower_highway</dc:creator><category>ソフトウェア</category></item><item><title>1987.8.22 コナミ『グラディウス2』発売。初のSCC音源搭載</title><link>https://msx35th.theblog.me/posts/3941177</link><description>&#xA;&#x9;&lt;div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;figure&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;a href=&#34;https://weekly.ascii.jp/elem/000/000/246/246962/&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;img src=&#34;http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/246/246951/20140814kato_konami11_00_1200x.png&#34; width=&#34;100%&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;small&gt;&lt;b&gt;夏休みはメタリオン号で宇宙の旅!? コナミのMSXゲーム伝説11：MSX31周年&lt;/b&gt;&lt;/small&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;br&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;small&gt;今回はMSXユーザーなら知らぬものはいない超名作『グラディウス2』、『がんばれゴエモン!からくり道中』、『新世SIZER』の3本をお送りします。&lt;/small&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/a&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/figure&gt;&#xA;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;p&gt;結局「SCC」とは何の略だったのか？という答えは出ていません。&lt;/p&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#x9;</description><pubDate>Sat, 22 Aug 1987 01:00:00 +0000</pubDate><guid>https://msx35th.theblog.me/posts/3941177</guid><dc:creator>flower_highway</dc:creator><category>ソフトウェア</category><enclosure length="0" type="image/png" url="http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/246/246951/20140814kato_konami11_00_1200x.png"></enclosure></item><item><title>1987.7.13 コナミ『メタルギア』発売</title><link>https://msx35th.theblog.me/posts/3923048</link><description>&#xA;&#x9;&lt;div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;figure&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;a href=&#34;https://weekly.ascii.jp/elem/000/000/206/206388/&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;img src=&#34;http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/206/206374/20140313kato_msxkonami0300_1200x.png&#34; width=&#34;100%&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;small&gt;&lt;b&gt;「今すぐ、MSXの電源を切れ!」コナミのMSXゲーム伝説4:MSX30周年&lt;/b&gt;&lt;/small&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;br&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;small&gt;コナミの名作MSXゲームを振り返る第4回。今回は、日本のゲームを代表するといっても過言ではない『メタルギア』シリーズの原点、『メタルギア』、『メタルギア2: ソリッドスネーク』です。&lt;/small&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/a&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/figure&gt;&#xA;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;p&gt;その後30年近くにわたる長期シリーズとなった『メタルギア』の原点はMSXにあり。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;しかし、小島監督のコナミ退社で暗雲が垂れ込めてしまってます。。。うーん。&lt;/p&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#x9;</description><pubDate>Mon, 13 Jul 1987 01:00:00 +0000</pubDate><guid>https://msx35th.theblog.me/posts/3923048</guid><dc:creator>flower_highway</dc:creator><category>ソフトウェア</category><enclosure length="0" type="image/png" url="http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/206/206374/20140313kato_msxkonami0300_1200x.png"></enclosure></item><item><title>1986.7.25 コナミ「グラディウス」発売。初のメガロム搭載</title><link>https://msx35th.theblog.me/posts/4028873</link><description>&#xA;&#x9;&#x9;&lt;div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;p&gt;レーザーが長い。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;レーザーが長い。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;レーザーが長い。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;大事なことなので3回書きました。&lt;/p&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&lt;div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;figure&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;a href=&#34;https://weekly.ascii.jp/elem/000/000/197/197474/&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;img src=&#34;http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/197/197445/20140206kato_msx_konami0100_1200x.png&#34; width=&#34;100%&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;small&gt;&lt;b&gt;偉大なる、伝説のコナミのMSXゲーム伝説！（第1回）：MSX30周年&lt;/b&gt;&lt;/small&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;br&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;small&gt;MSXゲームといえば『コナミ』ということに異論のある者は少ないだろう。今回はそんな偉大なコナミのMSXゲームを4本紹介。&lt;/small&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/a&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/figure&gt;&#xA;&#x9;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Fri, 25 Jul 1986 01:00:00 +0000</pubDate><guid>https://msx35th.theblog.me/posts/4028873</guid><dc:creator>flower_highway</dc:creator><category>ソフトウェア</category><enclosure length="0" type="image/png" url="http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/197/197445/20140206kato_msx_konami0100_1200x.png"></enclosure></item><item><title>1983.8.13 コナミ⼯業、MSXパソコン向けに数学教育⽤ソフトを開発</title><link>https://msx35th.theblog.me/posts/3941024</link><description>&#xA;&#x9;&#x9;&lt;div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;p&gt;【出典】日経産業新聞 1983年8月13日付(見出しのみ)&lt;/p&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&lt;div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;figure&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;a href=&#34;https://weekly.ascii.jp/elem/000/000/204/204994/&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;img src=&#34;http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/204/204947/20140306kato_konami0300_1200x.png&#34; width=&#34;100%&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;small&gt;&lt;b&gt;コナミのMSXゲームを10倍楽しめ！ コナミのMSXゲーム伝説第3回:MSX30周年&lt;/b&gt;&lt;/small&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;br&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;small&gt;コナミの名作MSXゲームを振り返るシリーズ第3回。今回は『悪魔城ドラキュラ』、『ぽんぽこパン』、『モン太君のいち･に･さんすう』、『コナミのゲームを10倍たのしむカートリッジ』です。&lt;/small&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/a&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/figure&gt;&#xA;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;p&gt;※参考: 「モン太君のいち･に･さんすう」(1984年)&lt;/p&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#x9;</description><pubDate>Fri, 12 Aug 1983 15:00:00 +0000</pubDate><guid>https://msx35th.theblog.me/posts/3941024</guid><dc:creator>flower_highway</dc:creator><category>ソフトウェア</category><enclosure length="0" type="image/png" url="http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/204/204947/20140306kato_konami0300_1200x.png"></enclosure></item></channel></rss>